《勇者之心:传承》刺杀者-不祥的凶风

评测

《勇者之心:传承》刺杀者-不祥的凶风

文章概要:

多职业技能之间的搭配养成,“Build”玩法赋予了BH2崭新的灵魂。精通多种强力单体伤害技能的”刺杀者“,锋芒毕露,不敛分寸。

【题头】-乐趣由了解开始

事实证明,《勇者之心:传承(BH2)》从前作的“CD之心”演变为传统ARPG本质,让其有着超越前作甚多的可玩价值;而尤为值得称道的是,传承前作的职业、技能体系有着充沛的搭配形式,玩家们在体验该作时更多的精力也将能投入于此。是的,吾辈认为,在BH2的世界里找到属于自己独特的复合职业育成方法,是一件值得投入并且充满乐趣的事。

不过,要想真正领略到该作的魅力,了解“骑士、狂战士、祭司、游侠、武僧、刺杀者、忍者、战斗大师、巫师、术士、死灵法师、吟游诗人”这12个职业不同的特性便是至关重要的环节之一,只有做到充分理解它们之间不同的优劣差别,才能不断完善混搭的策略和理念。循序渐进吧,就让玩得并不精深的某菌轮番将它们介绍起,然而最终如何在8个主动技和6个被动技的限定下所向披靡,这事还得看你的造诣。

【本期解析职业】- 刺杀者

经典的ARPG中从来都不会缺少一群身负绝艺又行走在幽暗边缘的酷伙计,BH2也不例外。刺杀者作为初始的五个派系之一,选择它就相当于选择了纯粹而出色的输出能力,拔群的指向性和Dot(持续性)伤害/减益技性能是保障“成吨伤害”的前提。即便打击面相对单一,刺杀者的技能们也会用高效的秒怪技艺证明存在意义。

“钱?不不..我要的,只有你的命 而已。”

【职业特性概述】

① 精通匕首,有着出类拔萃的暴击及回避能力

② 擅长用毒、麻痹、流血等负面状态让战斗趋向自己有利

③ 搭配“落井下石”的被动技有着“简直无情”的单体输出实力

④ 战斗之外,将给你全职业派系中最强烈的惊喜

-属性需求-

刺杀者系的技能,属性要求需投入大量的DEX(敏捷)、SKL(技巧)以追求高水准的闪避及暴击能力,同时搭配适量的STR(力量)来保证基本的杀伤力。在一周目多职业技能混搭策略上,其与属性点要求相近的游侠、忍者系技能搭配起来较为容易。

【职业技能详解

-主动系技能-

Poisoned Knife(剧毒之触):属性需求 DEX 7 SKL 6,将涂毒的利刃投掷向不知死活的东西,在接下来的10秒之内令其陷入痛不欲生的流血状态里,持续流失HP,6秒CD。

(性能平平的远攻技能,存在价值多为使目标陷入流血状态,以激发其余被动效果丨一般技)

Paralytic Knife(荒颓之息):属性需求STR 6 DEX 19 SKL 12,这一次神经毒素将随着尖刀一起痛击你的宿敌,6秒之内它将成为一个无法行动的肉靶子,要打要杀随你,20秒CD。

(同样是为了使目标陷入麻痹状态的低伤害辅助技,不过对于注重输出节奏的刺杀者来说单纯的控场并无太多意义丨解场技)

Expose Weakness(命门锁击): 属性需求STR 9 DEX 32 SKL 17, 击穿它的铠甲就跟戳破一片树叶一样容易,给对手来上一记削减防御的重击,最多叠加3次, 25秒 CD。

(对于大多数时间都要近身并且追求爆发的刺杀者来说,如果不考虑反人类的过长CD和并不明显的防御降低效率,这技能一定可以算是神技|一般技)

Sneak Attack(暗影疾袭): 属性需求DEX 6,谁都知道,偷袭才是一个精通匕首的刺客名正言顺的看家手艺。对敌人造成6.5倍系数的面板攻击伤害,同时在3秒内增加自身20%回避率,匕首限定,9秒CD。

(高威力、提升回避率、简单粗暴、短CD。初期就可学的该技却是对于刺杀者来说不折不扣的主力技之一。|推荐技)

Shadowstep(幽灵舞步): 属性需求STR 11 DEX 39 SKL 21,你从阴影中浮现,将刀子扎入敌人后心里,奏响赞颂死亡的圆舞曲。产生瞬间位移,对目标造成7.5倍系数的武器攻击伤害,匕首限定,20秒 CD。

(谁都不会拒绝把“背刺”这样经典且强大的技能加入到自己的理想配招里|推荐技)

Envenom(浸毒): 属性需求STR 7 DEX 25 SKL 15,你打算跟一个刺客讲道义?好吧,你最好能躲过接下来下五次浸泡了毒液的武器攻击。为接下来5次攻击附加额外30%纯毒系伤害, 30秒CD。

(威力甚低,效用太短,CD太长,毫无性价比|一般技)

Stealth(藏匿): 属性需求DEX 11 SKL 8,如你所想的,隐身,接近,攻击,然后收拾尸体。进入不会被任何人发觉的潜行状态,直至发动任何形式的攻击,为解除潜行状态的当次攻击增加50%伤害且必定暴击,不能在战斗中使用潜行,1秒CD。

(你首先要知道这是一个神技,一个任何职业倾向的玩家都应该掌握并学习的神技,但并不是因为那夸张的加成威力..缘由下次吾辈会告诉你|神技)

Thievery(劫掠): 属性需求STR 6 DEX 16 SKL 11,两种行为会被刺杀者们视作挑衅-上锁的宝箱,还有藏起来的东西。从敌人身上偷取额外战利品,无需钥匙打开上锁宝箱, 1秒CD。

(通常来说,这个有着象征性的技能并不具备太多实际意义|一般技)

-被动系技能-

Lethal Edge(利刃): 属性需求STR 6 DEX 13 SKL 9,磨刀的重要性不言而喻。增加匕首和剑的10%的暴击率。

(看似非常实惠的被动技,然而在实际游戏里,有很多比它更值得选择的东西|一般技)

Pursuit(追击): 属性需求STR 7 DEX 29 SKL 16,好好练习!不要总是在任务失败后归咎于“不胜脚力”!提升20%的移动速度。

(同上,你几乎找不到理由用这个技能占据被动区里的一席之地|一般技)

Twist the Blade(蛇咬): 属性需求DEX 9 SKL 7,不要在别人的伤口上撒盐,而是继续朝那里发动攻击。对陷入持续流失体力状态(如流血、毒)的对手多造成额外10%的伤害。

(有了这个家伙之后,或许这游戏里的异常状态才真正算得上有些意义|推荐技)

Crippling Blows(碎胫): 属性需求STR 10 DEX 35 SKL 19,折断敌人的骨头这事比远比消磨他们的意志要容易。每次对敌人造成伤害都将使其虚弱,降低2%的攻击,最高可叠加5次

(说真的对于一个根本就不应该打算跟敌人硬抗对砍的职业来说,这个技能的存在简直就是逗比…|一般技)

Coup De Grace(终结): 属性需求STR 7 DEX 22 SKL 13,刺杀者们从不乘胜追击,他们只会将死的解脱恩赐给每一个毫无还手之力的咸鱼。对处于昏迷和击倒状态的敌人,增加20%的伤害。

(刺杀者并没有击倒技,但这不妨碍该技能对于其它系职业来说是个好东西…|推荐技)

【职业特别建议】

出色的爆发能力、稳定的套路连击,异常状态的赋予…刺杀系技能虽然放弃了血量上限和防御能力,但追求平衡对于一个刺客来说本身就不合理。脆弱的皮甲不是问题,只要你将附带位移和限制的解场技能留在关键时刻,学会高效利用隐身的威胁力,就能化身为战场上不祥的凶风,让敌人不洁的鲜血溅落一地….而那之上,并不会留下你的足迹。

《《勇者之心:传承》刺杀者-不祥的凶风》转自同步推资讯

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